RUMBLE ARENA

熱鬧競技場

A separate arena matching players across all servers. Its seasonal passives apply equally to both teams.

Mode passives

  • 돌격형 쿠키 최대체력 30% 증가
  • 所有餅乾和召喚物傷害減少+30%
Listed passives come from the game data. Compare them with the active effects shown in-game.

Included progression

Cookie levels and promotion, owned-pet effects, codex, equipment, plate enhancement and Sugar Runes apply.

This differs from general stage progression. The existing PvP simulator does not yet reproduce these mode-specific passives.
Required trophies0
Opponent-list reset cost300 Crystals30m

Daily rewards

  • 熱鬧開戰獎牌150

Season rewards

  • 水晶400
  • 熱鬧開戰獎牌1,500

Promotion rewards

No rewards at this tier

Season schedule & guide

Season 1: 2026/9/23 下午12:00:00 – 2026/10/8 下午12:00:00
Settlement end: 2026/10/8 下午2:00:00

Season 2: 2026/10/8 下午2:00:00 – 2026/10/21 下午12:00:00
Settlement end: 2026/10/21 下午1:00:00

와글와글 아레나

熱鬧開戰競技場是與其他玩家對戰的競爭模式。 在熱鬧開戰競技場中,你將會與所有伺服器的玩家進行配對對戰。 你的攻擊隊伍將與對手的防禦隊伍對決,每次獲勝都能獲得分數和獎勵。 可根據得分提升個人熱鬧開戰競技場階級,並挑戰更強的對手,獲得更多獎勵和分數。 還可根據熱鬧開戰競技場階級領取每日獎勵和賽季獎勵。 賽季結束時維持的階級將成為你的最終階級。

熱鬧開戰競技場被動技能

在熱鬧開戰競技場中,每個賽季都會套用固定的熱鬧開戰競技場被動技能。 被動技能會為特定範圍內的餅乾或召喚物提供狀態效果,該效果對我方和對手都是一視同仁的。 目前套用中的被動技能詳細效果,可以在熱鬧開戰競技場畫面中確認。

挑戰

確認擊敗對手的防禦隊伍能獲得的獎盃分數後,即可進行挑戰。 熱鬧開戰競技場中為避免鎖定特定玩家,除了對手的餅乾組合與升階狀態以外的資訊都無法查看。 可以根據對手的組隊,重新設定自己的攻擊隊伍。 如果想更換對手,可點擊「下一個對手」按鈕進行更換。 對手一次最多可跳過5次,之後需等待一段時間,亦可使用水晶立即跳過。

防禦紀錄

可以查看所設防禦隊伍的防禦紀錄。 還可以向擊敗你的對手復仇。

套用成長要素

在熱鬧開戰競技場對戰時,餅乾的能力值只會套用部分成長要素。 套用的成長要素為餅乾升級與升階狀態、寵物持有效果、圖鑑、裝備、裝備盤強化、糖符文。